《腐烂国度2》是由Undead Labs制作、Microsoft Game Studios发行的一款第三人称射击游戏,本作是2013年发售于PC平台的《腐烂国度》的正统续作。在游戏中玩家将继续在满是僵尸的开放世界中求生。经营社区,寻找物资,通过自己的行动和不断的抉择让自己和同伴获得活下去的权利。
这款当时售价仅为20美元的“小制作”,在玩法和氛围上的造诣甚至比很多同类3A大作都要来的优秀,游戏开发商Undead Labs工作室凭借着这部一鸣惊人的作品,在次年也顺理成章地正式成为了微软工作室的一员。《腐烂国度2》作为前一部的续作,用第三人称动作冒险来定义的话其实是不太准确的。我更倾向于认为它是一款模拟经营类游戏,但有动作冒险元素包含于其中。
在游戏里,玩家的终极目标只有一个——活下去。当然这事儿很难,特别难,难到几乎每个玩家如果在没有存档(或者前作经验)的帮助下应该都会玩废一两个存档才能顺利的展开自己的生存之旅。
游戏里没有主角这种说法,玩家组建的社区(Community)中每个人都是可以控制的,你要做的就是在一个角色精力耗尽时换上另一个已经得到充分休息的角色重新回到危机四伏的世界中获取生存资源,完成任务,周而复始。
《腐烂国度2》为玩家提供了一个非常有趣和有深度的“基地管理系统”,玩家要通过这个系统合理分配资源,建造设施来让社区能够健康顺利地运转。当然在这之上要是还能够满足每个成员各不相同甚至有时显得有些奇怪的小要求的话,就能进一步提升全员士气来获得经验值或者体力加成等增益效果。
位于基地管理系统核心位置的,就是五种维持社区存续的资源——食物、医疗、弹药、建筑材料、燃油,玩家在游戏推进中的所有策略都将围绕这五种关键资源来进行。所有这些资源都会随着游戏推进自动进行消耗,部分特殊行动也会消耗对应资源。资源存量,尤其是食物医疗等关键资源的存量下降到一定程度时就会影响每个成员的生命状态以及心理状态,并最终导致减员、成员出走、社区分崩离析,最后游戏结束。
想要保证资源充足,玩家就要从两方面下手——开源,节流。如何在保证不断获取资源的情况下尽可能保证已有资源能够以最高性价比地状态被消耗掉,将会是玩家在游戏全程中一直需要思考的问题。
游戏围绕全局的资源控制给玩家提供了一个尽可能直接但又足够有深度的管理系统,玩家在游戏中的大部分时间都将会在这个系统中思索面对问题时的最优解,在前中期资源必定跟不上消耗速度时更是如此。但同样的,一旦理解了这个系统的设计思路并按照这个思路开始处理问题并最终能够解决时,随之获得的成就感也是巨大的。
游戏截图
系统需求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-2500 @2.7Ghz / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5 4570 @ 3.2Ghz / AMD FX-8350
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB / AMD Radeon R9 380
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间